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第122 章 不小心杀死这么多人(3 / 4)

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根据系统提示给予的功能介绍,系统为了保证玩家人身和财产安全,系统对恶意pk有非常严重的处罚,其中最严厉措施就是加重死亡惩罚:黄名玩家死亡后,有百分之十的几率掉落身上及背包里百分之十的物品;红名玩家死亡后,有百分之五十几率掉落身上及背包里百分之五十的物品;黑名玩家死亡后会百分之一百掉落全部物品。另外,红名玩家、黑名玩家会被官府通缉,一旦被官府抓住后,会根据罪恶值的高低进行坐牢、流放等处罚,最高会面临删号的处罚。

由于死亡代价太过严重,很多人并不愿意背负罪恶值,当然作为一款游戏,必要的pk还是存在的。有pk就会有罪恶值,所以系统会给玩家提供减少罪恶值的办法。正常情况按照每小时1点的速度减少罪恶值,黑名玩家按照每天1点速度减少罪恶值。被抓捕后,坐牢状态下,玩家每小时减少罪恶值得效果提高10倍。当然,玩家也可以用钱消除罪恶值,消费标准为1银币=1点罪恶值,黑名玩家消费标准为10银币=1点罪恶值。

木木曾今在论坛上看到一些资料,知道恶意pk的后果非常严重,所以他一直避免恶意pk,他那里会想到它的自爆行为,也被系统认定为恶意pk行为,他一下子造成很多人的死亡。木木觉得这是系统对他赤裸裸的报复。

木木不知道自己杀了多少人,他只知道电脑屏幕上一直刷‘恶意pk’的提示,大概有十几分钟,系统提示才结束。木木没办法数清到底死了多少人,但是他能从自己的罪恶值6780点,得出他杀死678个玩家,木木现在黑名了,按照相关规则,木木变回白名所需的时间是67800个小时,或者是67800个银币。木木不想花钱,而等待自然白名的时间而太长,这个让木木不知道该怎么办。

木木眼下也不用想那么多,其实,他杀死的人远不止这些,他还杀死好几千名npc。幸好杀死npc不但不会背负罪恶值,反而还能得到不少好处。

战场上死亡的npc大部分是幕府将军的亲信,他们是日本npc军队里的精英,他们之中大部分人的等级超过40级,其中不乏高等级人才,不过都被波及死。正常情况下,冲击波是不可能造成这么大的伤亡,他们很多人受到魔神的攻击,都是重伤状态,都被木木的冲击波补刀杀死。这么多npc被杀死后,木木得到大量的经验,照道理说,木木拿到这些经验后,等级应该能达到40级,不过木木只升到级。

按照系统相关规定,如果玩家的一次法术效果,造

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