“谁规定的游戏开发的人就得玩的好了?”徐行反驳道,“而且现在内测,里面的人全都是专业的游戏主播和电竞选手,打不过才正常。”
“所以你别告诉我,你到现在一次鸡都没吃到?”李智斌满头黑线的问道。
“内测都是要提前通知时间的,每天大概也就几十场。”徐行说道,“我又不可能天天玩。”
“那就是没有喽?”鍊
“有一说一,跟这帮职业选手能玩到倒数两三个圈,已经算不错了,这次我们都活到最后三十个人了。”
“你转移话题有一手的。”李智斌在那头的电脑前翻了个白眼,“说得好像你杀过人一样,跟我打了两局还是零人头,我刚才好歹还击倒了一个呢。”
“那也是有我在前面当肉盾好吧。”徐行继续反驳,“要不是我把喷子的伤害吃满了,你也撑不了这么久。”
“行行行,不跟你扯了。”李智斌舔了舔嘴唇,问道,“还来不来?你真别说,这游戏真的上头,我觉得打一整天都不会腻。”
“不来了,还工不工作?”徐行退出了游戏界面,说道,“后面再约吧,这游戏现在还在内测,玩家人数不够多,等一局的时间还是太长了。”
“确实,一局就要一百个人。”李智斌摸着下巴忍不住说道,“这可比moba还要难匹配啊。”
“而且不同水平的人要是放同一局里面,射击游戏的水平差距这么大,高手完全就是降维打击,很影响游戏体验的。”鍊
“到时候肯定还是要引入段位排名啥的,把玩家群体按照实力划分开来的吧?”
“那一百人一局的局,这需要的人数可是够多的。”
“所以才需要内测啊。”听李智斌说到这里,徐行也忍不住笑起来,“内测起码会进行三轮,每一次的内测,都会逐步扩大测试玩家的数量级。”
“等下次内测的时候,大概会扩大到万人级别。”
“第三次内测争取会扩大到十万人级别的量级。”
“到那个时候,游戏还没上线,就足够在玩家群体内部先酝酿起来了。”
“公测时一旦上线,被吸引来的玩家少说也是几十万的量级,足够支撑游戏匹配机制的运转了。”鍊
“真有这么多人吗?”李智斌咂咂嘴,“你不是说第一轮内测和电竞俱乐部以及主播那边达成合作,邀请来参加内测就花了不少钱?”
“那后面内测人数这么多……呃……好吧,我想错了。”
说到一半,李智斌就反应过来了。
他自己玩这个游