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第两千五百四十六章 披风争夺战(六十七)(4 / 4)

是必定要动脑子的。

以前和蝙蝠侠玩游戏,他可以花两个月的时间设计一条精彩谜语,配合一个谜底案件,享受看着蝙蝠侠解谜侦察的过程。

到超人这倒好,他挨完揍最多也就只能花两小时时间重新想一条,否则超人就要往主线那边摸,画的时候也不能太慢,否则超人就要过来了,短时间内再挨一顿揍,画不了下一条谜语,可就彻底拖不住了。

两个月和两小时产出的质量有什么差别可想而知,谜语人也不是那个生产队的猪,你让他在两个小时之内创做原创谜语、思考配合案件,还得画到墙上去,美院在读生也没有这么使的,差点没把谜语人累死。

而这还不是最可怕的,最可怕的是谜语人的人格比起文学家更偏向于艺术家特质,抽象,神经质,把审美当饭吃。

可是这么紧迫的创作时间导致比起在创作艺术品,谜语人更像是在批量造屎。

他自己知道自己在这么短时间内创作出来的这些谜语到底有多烂,更知道自己画出来的图案也是瑕疵百出粗制滥造。

艺术家人格能够从自己创作的过程当中获得快乐,感受自己作品不断完成日臻完美的过程,能让他们产生极强的驱动力,甚至达到一种不为外物、自得其乐的天人境界,这也是外行人觉得许多艺术家疯疯癫癫的原因。

而对这类人格最毁灭性的打击就是让他们批量生产质量低下,漏洞百出,丑陋且无用的流水线产品,无法满足自己的审美和审美创作需求会让他们遭受打击,变得抑郁。

谜语人是真快抑郁了。

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