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第615章 欧洲人和放假琐事(3 / 8)

无论是游戏,还是现实生活。

这是一种朴素的愿望。

所以这个条漫,不出所料,火了。

很多人,即使不玩游戏,也都知道《轮回之日》这款游戏带起来的“非洲人”、“欧洲人”的概念了。

而这对游戏的加成。

立竿见影。

很快。

很多林木工作室的竞争对手就发现。

那款本来在二维码支付以及优媒科技新品面前,显得默默无闻的《轮回之日》……忽然就人尽皆知了。

好像是个人都知道这款游戏,是个人都会抽卡一样。

出口就是欧洲人。

第二句就是一发入魂……

游戏热度的飙升,就如同坐火箭一样……

现在都不是模仿不模仿的问题了。

而是。

这游戏到底是怎么回事?

而这种夸张的态势,到这还不是结束。

这还国内海外两开花了。

国内特么热度跟坐火箭似时。

海外,下载这款手游的用户也越来越多,而且比国内更早地走完了热度飙升的流程

本来还对手游不是很感兴趣的游戏领域信息分析平台gamerefinery。

在《轮回之日》正式放开下载后,态度直接来了个一百八十度大转弯。

而抛开宏观的市场分析、行业品类趋势洞察、竞品分析等。

他们的态度很简单。

那就是——他们不仅开始看好整个手游市场,甚至还预测手游市场的潜力,比传统游戏还要强,强得多!

甚至还预测,《轮回之日》按照现有的状态。

短短几天,可能就能得到普通端游一个季度,甚至一年的收益……

gamerefinery作为游戏市场领先的数据分析商,名气本身就不小。

这言论一出。

所有同行都惊了。

不仅是国内的同行,海外依旧在深耕传统游戏的厂商,也都惊了。

可以说。

一下子,他们就被拉到了新时代……

而他们还不能不信,除非自己骗自己。

因为现在都不用分析了,都知道《轮回之日》赚钱……

唯一的问题就是,到底能赚多少?

“juses……”

吉伯公司。

弗兰克翻了遍论坛,稍微看了眼玩家的讨论,然后整个人往后一躺,轻声念叨了一句。

另一边。

国内林木工作室的同行,倒是没喊上帝。

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