升完全就是因为,秦风的数值全方面碾压了同级别的玩家!
无视防御、抗性穿透、固防忽视等等这一类的属性,都可以为毁灭大权柄提供更高的基础神性上限,而秦风提属性的手段可多。
骸骨大权柄的骸骨改造,来自古神石板的属性增幅,还有‘无限进化’天赋作用于各种被动技能,让那些技能提供的属性比原本高出了数倍甚至数十倍。
前两者改造和增幅的属性虽然是随机的,但因为有黑布林大李子在,所以秦风几乎是想要什么属性、最后就能刷出什么属性来。
9.5万基础神性上限的加成,正是秦风全堆穿透和忽视的结果。
而当秦风的神性上限终于达到要求后……
他终于又消耗了378万神性,将第七天赋开辟了出来!
这一次,他是依托于‘死亡大权柄’,来开辟第七天赋。
随着秦风的神性消耗、且消耗了足足28万枚天赋种子之后……
系统提示终于传来!
——
【无生无死:原初级天赋!】
【无生:被您注视、感知和攻击的目标,将无法通过任何方式恢复生命值,且死亡后无法复活(不包括‘无条件复生’)。】
【无死:您的攻击命中任何目标,将让您的生命值恢复到满值(不受任何禁疗与弱疗影响),且清除您身上所有负面效果。】
——
“这天赋……”
秦风查看天赋效果,第一反应是稍微有点失望的,因为这个天赋,似乎并未提供有任何的数值。
但很快他就释然了。
因为,没有数值意味着全是机制,在神弃游戏,机制的影响力完全不亚于数值!
各方面的数值,都是玩家的基础。
但任何人要比拼数值,都必须先闯过机制这一关……
由于‘无生无死’是属于原初级的天赋,所以其判定优先级乃是神弃游戏中最顶层!
想要破解‘无生无死’的效果,哪怕神性影响力再高的手段都做不到,除非对方的手段也是原初级的档次才有可能。
而在神弃游戏中……
原初级的手段哪有那么容易获得?哪怕是一般的大权柄继承者,也就一个原初级天赋!
之前艾雅茜倒是有个原初级血统,但那也是她走了大运,在古神挑战中勉强达到了要求才机缘巧合获得的。
况且,就算是同为原初级的手段,想要破掉秦风的‘无生无死’天赋效果,还得在神性影响力方面超越秦风才行。
在同级别玩家之中…