骨灰、遗体本身蕴含的衰亡要素。
这一切都混杂成一股浓郁的阴死之气,日积月累,就成了诡异滋生、邪魅横行的温床。
总有低级诡异,天然被这气息吸引,徘徊于此。
甚至试图吞噬残留的灵魂碎片。
更麻烦的是,骨灰和尸骸也是资源。
某些诡卡师、邪教徒,都将此地视为“素材宝库”和“仪式宝地”。
经常会偷偷潜入,盗窃更富含灵魂能量的骨灰。
或者利用阴煞之气汇聚的节点进行禁忌召唤、炼制诡卡。
治安局不得不在这里设立长期的净化小组和高频率的巡逻力量。
投入了巨大的人力物力,来压制阴气、清剿诡异、打击非法潜入。
虽然有很多人签署过死后遗体素材捐赠协议,死后的尸首可以让官方任意处置,作为制卡素材也没事。
但不是所有人都有这种觉悟的。
雁过留声、风过留痕。人的本性里,还是希望自己死后能在这世界上留存下一点东西的。
墓地,等于是这个诡异时代,人类最后的一点精神寄托所在了。
若是取缔这个墓场,也显得极没有人情味。
那样等于人死了就是一了百了、彻底尸骨无存了。
这导致火葬公墓,变成了一个极其尴尬的存在。
不过,随着智械科技卡牌的发展,许多居民,也渐渐开始能接受线上的【电子墓地】了。
但毕竟没有占据多数,所以这公墓还是有存在的价值。
治安局不得不硬着头皮投入资源养着这块“顽疾之地”。
而林宸选择公墓作为判官殿现世据点,也是有多重考量。
第一,是属性契合,墓地中的阴性死气,对现世如毒药和污染。
但对阴司冥府,却如同最滋补的蜜糖甘霖。
第二,还能帮治安局解决驻守的问题。
有阴司镇守,还怕什么诡异、盗墓贼?
这里的安保净化重担,判官殿一力承担,定叫他们有来无回!
第三,在阴司掌控之下,也能庇护住墓地这个场所。
将此地重归为真正的‘静土’与‘安息之所’。
让生者能安心悼念,让逝者得以瞑目。
这份和死亡相关的‘心安’与‘悼念’,正是最契合阴司的信力来源,可转化成阴德。
卫厄眼睛一亮,林宸竟然能替他担下这个守墓的“苦差事”。
那感情好啊,治安局也能解放出一部分人力了。
这种合作确实属于双赢!