海浪潮,以【血淹七军】技能,还以颜色。
白虎入血海!
虎爪破开血幕,直接把那血鬼化身一顿撕扯。
但剩下的血水浪潮也打在了武松身上。
双方都各自倒飞而出。
武松已经是一个血人,全身上下血气蒸腾。
已被那血鬼带着戾气的煞血打上【血债】标记了。
黏腻的血渍,让武松浑身难受,每一滴血珠都像是在噬咬他的肌肤。
但那血鬼还是像个没事人一样,没有痛觉,没有情绪波动,但是肉眼可见的血光已经黯淡许多。
只是一道关三郎的血鬼化身就已经难缠如斯。
武松内心对自己怒道:
“连一道化身都跨不过去,我以后还怎么敢直面关公真身!
必须要杀回去!
必须要赢!”
天伤星力此刻浮现,如缎带般在武松身上闪耀流转。
最终集中到武松的拳头上,化为一点璀璨至极的星芒。
那血鬼如饿红了眼的野狼一般,再一次不要命般地朝武松扑来。
武松这次不躲不避,踏步向前,只是一拳轰出。
拳芒如枪,直接一拳打穿血鬼半身!
并且在天伤星力的作用下,血气也无力再恢复原形,这关三郎的化身此刻稀薄的如一张纸。
“是我赢了。”
武松毫无波澜地说道。
接着一脚踏下,直接踏碎了这血鬼的头颅。
血气逸散,化身败亡。
武松度过第一次【武斗考验】!
林宸赞许地点了点头,但同时又眉头微蹙。
他一开始想要设计的【武斗考验】,核心是淬炼战技、磨砺意志、凝聚信仰!
但这关三郎的血影化身,悍不畏死的搏命噬人,还有恐怖的血海技能。
连武松这等绝世猛人,都逼得在重伤之下爆发天伤本源星力,才能将其彻底湮灭。
换成其他的普通信徒,上去怕是十死无生。
“这哪儿是考验,分明是绝杀!”
林宸暗骂一声自己考虑不周。
考验的核心应该是“可攀登性”,是激励,是循序渐进的成就感!
而非一扇上来就挡死所有人的绝望
信仰获取机制,也得好好设计才行。
所以得搞个阶梯难度,多设几道考验关卡。
‘入门’、‘淬体’、‘斗技’、‘凝神’、‘破境’……
由弱到难,让人一点点突破考验。
如此层层递进,让挑战者在一关关中激励成