……】
【庇护所升级成功】
【庇护所提升到5级】
【庇护所】
【等级】:
【提升材料】:1500单位木材,1200单位石材,800单位铁块,6级庇护所设计图
【庇护所耐久度提升】
【庇护所空间扩展到100平方米】
【解锁闪避墙升级途径,可升级为闪避墙】
【解锁三级瞭望塔升级途径,可升级为三级瞭望塔】
【解锁月亮井建筑】
【建筑功能开始转化为能力及属性】
【庇护所耐久度转化为100体质】
【月亮井建筑已转化为后备能源】
【领地加成已转化为属性提升效果提升】
【庇护所维修已转化为血量补充效果更改】
【置物空间已转化为存储空间,空间容量提升】
【休息一下效果已转化为无休止恢复,效果提升】
……
沈灰看着升级6级庇护所的材料,这次里面多出了一个6级庇护所的设计图。
肯定也是非常难获取的材料,等会可以问问余林有没有头绪。
这次的体质加成又再次提升,从80提升到100,相当于直接给沈灰增长了1000的生命值。
原有的庇护所所转化的能力效果再次改变。
【无休止恢复】
【类型】:被动
【效果】:提升自身的生命值(50%)、能力值(35/1h)、san值(3/24h)的回复速度。
无休止恢复的恢复效果增强,生命值从40%变成25%。
能力值从30/1h变成35/1h,san值从2/24h变成3/24h。
【血量补充】
【类型】:主动
【冷却】:无
【效果】:每消耗6单位木材4单位石材2单位铁块,即可回复1%生命值。
血量补充消耗的材料再次增加。
这些是最基础的能力改变,沈灰紧接着看向了建筑升级需要的材料。
【反伤刺墙提升到闪避墙】
【提升材料】:自闪避装备
沈灰看着反伤刺墙提升的材料有些懵逼,居然不需要常规的升级材料。
而是变成了具有自闪避效果的两件装备。
具有自闪避效果的装备算是较为稀有的装备。
也不知道好不好找,只有等会问问看。
【二级瞭望塔提升到三级瞭望塔】
【提升材料】:2