第159章 4级庇护所(2 / 3)

300单位铁块

【庇护所耐久度提升】

【庇护所空间扩展到50平方米】

【解锁反伤刺墙升级途径,可升级为反伤刺墙】

【解锁二级瞭望塔升级途径,可升级为二级瞭望塔】

【解锁领地加成效果】

【建筑功能开始转化为能力及属性】

【庇护所耐久度转化为80体质】

【领地加成已转化为属性提升】

【庇护所维修已转化为血量补充效果更改】

【置物空间已转化为存储空间,空间容量提升】

【休息一下效果已转化为无休止恢复,效果提升】

……

随着一系列的系统提示出现在沈灰的脑海中,庇护所所转化而成的力量再次化作一股气血在体内奔涌。

引动沈灰的炼体法开始自动运行起来,身体之中发出阵阵风啸雷吟之声。

开始淬炼每一寸的血肉。

任他继续运行下去,沈灰开始查看庇护所提升所带来的改变。

这次的体质加成,从上次的50直接变成了80,又进一步的提升。

这下沈灰的生命值直接突破3000!

这还是从没有给体质加过点的情况下,完全碾压其余玩家。

原有的庇护所所转化的能力效果再次改变。

【无休止恢复】

【类型】:被动

【效果】:提升自身的生命值(40%)、能力值(30/1h)、san值(2/24h)的回复速度。

无休止恢复的恢复效果增强,生命值从25%变成40%。

能力值从25/1h变成30/1h,san值从1.2/24h变成2/24h。

【血量补充】

【类型】:主动

【冷却】:无

【效果】:每消耗4单位木材2单位石材1单位铁块,即可回复1%生命值。

而血量补充从原本的2单位木材和1单位石材就能恢复1%的生命值。

变成了4单位木材2单位石材,还多出了1单位铁块。

这对沈灰来说算是负面效果,不过也是没有办法的事情。

毕竟庇护所的等级提升上来了。

【铁墙提升到反伤刺墙】

【提升材料】:100单位木材200单位石材100单位铁块

不知道反伤刺墙会有什么效果,不过现在建造的材料不够,还差铁块。

【瞭望塔提升到二级瞭望塔】

【提升材料】:100单位木材50

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