。
其次的【装备效率】——两件古龙武器都获得了“圣光”属性伤害+15%、及“圣光”抗性穿透+15%的新增效果。
装备的赋加属性,也比之前提升了一半左右,而装备要求也变为了“六重命途”、对各项属性值的要求也提升了一半。
这是基础赋加提升,而罗修更关注的地方、在于对【装备特性】的提升。
他的目光于是下移,看到两件古龙武器【装备特性】一栏,第一项【古龙之灼魂】,其中的内容已经变为了——
【古龙之灼魂(武器特性/固有):“龙炎魔剑/龙息权杖”初始拥有3层“古龙残魂”。当持有者以“龙炎魔剑/龙息权杖”进行战斗时,每消耗上限20%生命值、或消耗上限20%法力值时,叠加一层“古龙残魂”,上限叠加9层。
“龙炎魔剑”每叠加一层“古龙残魂”,装备持有者造成的全属性伤害提升10%,“火焰”属性伤害额外提升10%,“火焰”抗性穿透额外提升10%。】
【……】
——初始的“古龙残魂”从2层提高到了3层,而能够同时进行叠加的“古龙残魂”层数,则从6层提高到9层了!
这是大强化!
意味着罗修之后起手就能轰出一次“古龙之凶息”、“古龙之噬斩”,而当叠满层数之后,凭借两件古龙武器自身,就能瞬时轰出三次“古龙之凶息”、“古龙之噬斩”!
配合“神铸血肉”、“守护圣印”这样烧血与烧蓝的权柄技能,瞬时能轰出的凶息与噬斩还能变得更多,可以说,这是一次提升相当大的强化!
罗修心情愉悦地想着这些。
当看到强化大成功的时候,他感觉所有疲惫感都在刚才一下子一扫而空了,仿佛所有的加班都是值得的——
而“强化”带来的强度提升,仍还没有结束。
罗修接着向下浏览,【古龙之凶息】与【古龙之噬斩】的基础伤害类型与倍率,也有了相当大程度的提升!
【古龙之噬斩(主动技能/固有):当“古龙残魂”叠加至3层及以上,可发动固有技能“古龙之噬斩”——
消耗1/2/3层“古龙残魂”,对前方大范围施以燎原斩击,造成800%/2000%/4500%物理攻击+500%/1200%/2500%法术攻击的“火焰”属性伤害,并附加一次“古龙之噬斩”总伤害量20%的“圣光”属性伤害,古龙之噬斩不可被抵消,不可被阻挡。】
【……】
【古龙之凶息(主动技能/固有):当“古