码层面埋下的某种篡夺式病毒的手段。
例如什么——当检测到玩家游玩一定时间、或执行某项特定行动之后,就会终结掉当前游戏进程,而让另一项游戏覆盖掉体感舱的触感权限,强行把玩家拉入另一个游戏之类的……
托马斯就曾听爷爷说过,说他们那个年代打pc端游戏时会忽然跳出在画面右下角的《xx蓝月》、《oo999》,就曾是这类游戏的鼻祖……但托马斯还是第一次见到这么“黑科技”的覆盖方式,直接绕过体感舱的控制权限这种病毒式游戏,简直tm闻所未闻!
“有这技术还做什么病毒游戏啊……”托马斯内心吐槽,但也不由得对做出这款《神之命途》的游戏厂商有了些好奇。
在ui界面上就有“开发者详情”的选项,托马斯于是伸出手去,触碰了那条闪烁着明亮光芒的条框。
他眼前的景象很快变化了,新的界面浮现其中,记述着一段新的内容——
【《神之命途》是以由次世代黑科技公司研发的‘套娃脑’为核心系统,自行演化,并维持运行的……所有游戏中的npc角色都具有独立意识,具有和现代人近乎等同、甚至更高的智慧……】
“……”
“得,原来是自家游戏。”托马斯恍然。
“次世代黑科技公司”,在托马斯水了十几年的游戏圈子里,他记得那是在约十年前兴起的科技公司。
但这家公司一直保持着相当的神秘,直到现在也没有人知道他们的总部在哪里,虽然外围的确会雇佣员工参与社会活动,但核心高层都有什么人,这一直都是未知之谜。
而让这家公司忽然知名起来的,便是真正的“黑科技”的诞生——他们忽然通过主流媒体手段,对外展示了所谓“完全意识深潜”的技术,从那之后,“沉浸式体感舱”、“沉浸式头盔”等等东西就应孕而生了,在当时引起了不小的轰动。
但倒也没有引起太过上层的注意。因为在黑科技公司进入公众视野的年代,类似的科技产物也已被发明,而沉浸式体感舱因为昂贵的原因,直到现在的年代也是相对小众的奢侈品。
托马斯现在算是理解了,到底是什么游戏有着这么牛逼的技术手段。
原来是州官放火!
内心吐槽着,虽然被强行中止了《骑砍3》的游戏进程有些不爽,但托马斯也确确实实对这个《神之命途》有了些兴趣。
托马斯给予了回退到上一张界面的指令,抱着试一试的心态,点选了“进入游戏”的选项。
周围的场景再度变幻了,托马斯感