回来的程光明、黄玉珍夫妇等人,齐聚一堂。
电脑屏幕上,运行着从韩国带回来的《传奇1:霸王战》初版游戏端。
程光明介绍道:“这就是《传奇1:霸王战》,目前还在内测阶段,内容还不完整。目前有六个职业,阴阳战士、阴阳术士、阴阳道士……”
一边听着程光明的介绍,陆家贵一边坐下来亲自试玩。
他选了个战士,一进游戏就被粗糙的像素画面和僵硬的动作手感给震住了。
砍怪就是站在原地对砍,数字飘血;地图大而空,跑半天找不到一只怪;背包系统简陋,装备连个图标都没有,全是文字描述。
玩了十分钟,陆家贵忍不住摇头。
这哪是他记忆中的传奇?
陆家贵松开鼠标,环视众人:“这游戏,不行。”
程光明连忙解释:“陆董,这只是初版,还在内测优化。”
“方向错了,优化有什么用?”陆家贵打断他,“职业太多,太杂,平衡性难做,玩家也记不住。要精简,不要分什么阴、阳了,就留三个:战士、法师、道士。”
“战士近战、法师远攻、道士打辅助。”
他接着抛出了一连串想法:“技能系统要重做,战士要有烈火剑法、刺杀剑术,法师要有雷电术、火墙、冰咆哮,道士要有治愈术、召唤神兽、施毒术!每个职业核心技能不能少,还要有技能等级,练得越高威力越强!”
“装备体系也得大改,什么屠龙、裁决、骨玉、无极棍,名字都要霸气!装备要分等级,普通、极品,武器要可以升级属性!”
“还有行会系统、组队功能、聊天频道、拍卖行、金币和元宝、pk模式和红名惩罚、玩家之间的交易系统、套装和隐藏属性,这些都要有。”
会议室内鸦雀无声,只有陆家贵的声音在回荡。
雷钧、张晓龙这些技术大牛,鲍岳桥这些棋牌专家,程光明、黄玉珍这些资深游戏人,全都听得目瞪口呆。
陆家贵描述的,哪里是一个游戏的修改方案?
这简直就是一个全新的、成熟度极高的网游框架,每一个点子都砸在他们的专业盲区和痒点上!
“陆董,这些,都是您刚才想的?”黄玉珍声音都有些发颤,这创意能力太恐怖了。
“也不是,从想做网游开始,我就陆续在思索要哪些功能,这些都是我这段时间想的,怎么可能刚才这一会儿就想出这么多来。”陆家贵含糊带过,
“程光明,这个项目交给你们,网游部的首要任务就是用这个韩国《传奇》的底子