第18章(2 / 3)

对啊,要是清空就死人,那人死的也太快了点。不会死亡的话就简单了,或许可以跟一些游戏里一样,某一项状态清零之后给玩家加上debuff,不出局,只减弱战斗力。如果是这样的话那就太好了。”

听到这种猜想,许沐词脸上有了喜色:“要是这么说,那我们的劣势就不会那么明显了是吗?一百支队伍,有三个女玩家的队伍感觉还不超过二十支,差异太悬殊了。”

一旦这样的猜想生根发芽,逻辑就通顺了起来。虽然不知道这个“欢乐偿命团建游戏”弄出这样一场百人竞争的目的是什么,但如果让玩家组成的队伍之间只是因为性别、力量的原因失衡,导致不公平结果。那这个游戏还不如像凌嘉说的那样,改成拔河比赛好了。

目前还没有足够的样本证明这一点,她们几个没法跳出视野的局限去猜测其他人的状况。更何况才人辈出,可能别的队伍也有法子规避各种陷阱,保持状态栏健康,也未可知。所以还得再等两个圈才能看出来。

大概在缩第四个、第五个圈之后,某些数值,比如健康,无法补充更新,就会在剩余人数的标识上产生新的显相。

第11章 陷落海岛-状态全满

面板上给出的简约海岛地图轮廓是缩小了无数倍的,因此在地图上肉眼看去只有哪怕不到一毫米的差距,放大到海岛上都能长达几千米。

地图在面板上,粗略估计大小也就一个乒乓球左右,上下宽度约4厘米,整个海岛却有1.9万公顷左右大。

没纸没笔,一切都要经过心算。从第一个圈一路计量、估算到现在,凌嘉的脑干都要被烧焦了,估算出地图与海岛的比例大约为一比四十万。

她模糊地记得现实中地图的比例。比如,地球仪达到了千万,常见的地图有二十万的、五十万的,百万的,但那些纸质地图都比较大,因此对比现实的地图能达到这种比例。而面板上的地图小得可怜,所以也达到了一比四十万这样差距极大的对比。

这么来看的话,她们能找到第二个安全圈给的空投,其实算运气非常不错。范围太大,如果周围有遮挡,可以说是咫尺亦天涯。

凌嘉将结论告诉队友们,并为大家讲解:“以目前出现的四个安全圈来看,在地图上,每次缩圈与上一个圈的平均间隔大约0.6-0.8毫米,假如我们在上一个圈的边缘,向下一个圈的边缘前进,垂直距离大约为两千五百米到三千米之间。所以……我推断安全圈缩减,海水包围海岛陷落,起码会在十次以上,具体有多少次不清楚,不知道最后会让玩家集中在多大

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