少乘来说。
开打的过程也没有以后的那些门门道道。
双方列好阵势,当然不是什么见鬼的一字长蛇阵,因为这样的阵型没有厚度很难发挥协同作战的优势。
所以当时排的是最基本的方阵,这而且不能太密集,车与车之间要留下足够的间隙。
这个间隙的作用就是双方冲锋的时候,让对方的战车通过的。为什么要给对方的战车留间隙呢?双方的战车以高速冲向对手,然后车上的士兵用戈戳人或者砍人或者砸车,一个冲锋之后,双方掉转车头摆好方阵继续冲锋,直到某一方认怂为止。
如果不留间隙,这就不是打仗了,是对撞,谁都舍不得——战车很值钱的好伐!
那时候没有无线电没有信号弹,所以指挥方向的是旗子,指哪儿打哪儿;发布命令的是乐器,击鼓进兵,鸣锣收兵。
然后就是车兵打车兵,步兵打步兵。为什么会形成这样的约定俗成呢?首先是步兵不愿意打车兵,就好比现在的步兵不愿意跟坦克装甲车对干一样,明显干不过;其次是车兵也不愿意打步兵,因为我打你的步兵你打我的步兵,到最后步兵死完了还是车兵打车兵,白白消耗兵力而已。
当然,一旦战车被干翻了,那就另当别论,步兵冲上来捡软柿子也不是不可以。
那么问题来了,这和电视上演的不一样啊,这个时候不应该时跳出一个熊腰虎背,眉清目秀的哪吒,啊呸!是将军,大喊某家xxx再此谁敢一战!
当然相信了这个就是sb中战斗机。
要是真的有武将这么做,分分钟就被集火教做人。
打仗的时候,首席指挥官是不用上战场的,他的作用就是站在一杆特别的大旗子下面,麾或者纛,除了判断战场形势之外,目的只有一个:“兄弟们,哥哥我在这里,哥哥没跑,哥哥始终跟你们在一起!当然,谁特么怕死,哥哥也看在眼里哦!”
仗打到这个地步完全就没有将军啥事了,只能坐等着战争结束,要么自己车翻对方,要么被对方车翻。
一旦某一方打输了,那肯定就是跑,跑到战车去不了的地方就丢下战车跑。一般这种情况,赢家都不会继续追下去,战车冲过去堵住逃跑的路,步兵负责抓俘虏和抢战利品。
一场战斗就这么圆满地结束了,然后大家回到谈判桌上,该赔钱赔钱,该割地割地。
商周时期的战争基本上就是这么大的,没有什么乱七八招的幺蛾子。
一直到了战国时代末期,一个人和一本书横空出世,这才彻底改变了战争形态。
孙