第185章(2 / 3)

域,不断打磨细节,立志做到完美。

这工作量多到惊人,哪怕精神力强如安淮枝,也耗费了一个半月的时间才构建出游戏的基本模型。

随后,安淮枝又花了两周去调整细节,直到再也看不出什么瑕疵了,才继续推进游戏进度。

下一项要解决的是法术特效。

修仙游戏最吸引人的便是那绚烂夺目的法术特效,越是好看,越能体现法术的厉害,越能激起玩家对修仙的向往。

毕竟谁能拒绝酷炫吊炸天的法术呢。

内容未完,下一页继续阅读 安淮枝休息了一天,精神差不多恢复后,便开始设计法术和招式。

修仙游戏中的法术必须要炫酷,招式必须要飘逸好看,阵法必须要看起来玄奥繁杂,让人光是看着,便觉得厉害。

而且不同功法,法术的特效不同,要区分开来。

要做到这一点,工作量也多到惊人,好在安淮枝之前曾经跟过一个修仙游戏的项目组,虽然没待多久,但是相关资料都完完整整的被她记在了脑海里。

有这些资料作为参考,安淮枝虽然忙得脚不沾地,但游戏的项目仍然在稳步推进着。

弄完法术和招式后,安淮枝又开始弄副本剧情和npc的剧情,由于游戏世界庞大,需要填充很多东西才赋予这个世界灵魂,因此安淮枝又花了大量的时间去构建游戏剧情。

安淮枝忙得不可开交,每天一睁眼就开始构建游戏,这无疑是她做的最复杂,最庞大的游戏,每天都要耗费大量的精力在这款游戏里。

好在,功夫不负有心人。

经过三个多月的时间,安淮枝总算把这款游戏构建成功了。

“呼,总算完成了!”安淮枝看着大功告成的修仙游戏,整个人都放松下来,心里一直紧绷的那根弦也跟着放松了下来。

再不完成,她都要疯了。

事实证明,再热爱的东西,玩多了,看久了,也会有腻的那一天。

内容未完,下一页继续阅读 这三个月多月,安淮枝每天都在高强度的构建游戏,身心都疲惫得厉害。

现在她一看到游戏就有种想吐的感觉。

游戏构建完成,她有种解脱了的感觉。

果然,工作久了,怨气能养邪剑仙。

安淮枝给这款修仙游戏取名为《问仙》。

第89章

在经过多次测试调整,安淮枝选了个良道吉日,官宣了《问仙》的定档时间。

——古风修仙游戏《问仙》即将在11月12号正式上线,

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