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第533章 大道至简(3 / 4)

有的想法都是百分百正确的。

为了推销imac电脑,他就尝试把itunes打造成一个超级软件,想着给客户提供工作功能需求。

这点配合苹果公司ios系统,当然没有太大问题,毕竟ios系统出了名的流畅好用。在其封闭的生态之下,itunes集合的功能再多,也不会影响多少电脑使用效率。

而乔帮主做得最狠的就是,itunes最开始只支持ios系统,并不支持windows系统。

由此可见,乔帮主打造闭环生态的野心是一开始就具备了的。

可这个决策,后来已经证明是个糟糕的选择。

因为拥有imac的用户非常有限,不仅导致了itunes的下载安装量很少,反而限制了ipod一代的销售。

因为第一代时,ipod只能通过itunes来传输文件,而itunes又只支持ios系统。

这样一来,就算消费者再喜欢ipod,也不会为了买个随身听,又再去购买一台一两千美元的imac电脑吧。

因此,乔帮主想借助itunes和ipod拉动imac销量的打算,彻底落空了。

一直到2003年10月发布的itunes版本,才加入了对windows2000与windowsxp两个微软系统的支持。

也正是因为放开了itunes对windows系统的限制,ipod三代的销量才跟着不断攀升,真正成为第一个大获成功的ipod。

尽管如此,在windows系统下,itunes的体验还是要差很多。

究其本质,就是因为itunes太臃肿,功能太复杂,而且使用起来对初学者不是那么友好。

自发布以来,就以超级难用而著称,被用户称为“史上最难用的软件”,与苹果注重用户体验的精神严重背道而驰。

苹果公司软硬件的学习使用成本,一直是它被用户们诟病最多的地方之一。

尽管itunes是苹果公司最成功的一个产品,但其成为欧美最受欢迎的音乐软件,并不是因为这款软件的功能本身。

而是因为ios的闭环生态,ipod随身听的助推,以及欧美音乐版权协会的加持才做到的。

乔帮主有足够的本钱,他当然可以想怎么来就怎么来,

可陆泽不同,他手上没有ios系统,现在也没有打造封闭生态的能力,如果再让itunes变得难用无比,岂不是自己把路走窄了。

他耐心地和比尔·金凯德

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