战里还好说。
但你的对手人少,相当于嗜血这个技能就废了,没法和狂战血脉配合。
总而言之,
狂战就是以牺牲自身防御以及生命值来追求极限攻击能力的一个职业。
的确是能体验一骑当千,但却要感受生死一线……
并且适用于大团战。
不过,
还好,自己可以切换职业……不必天天顶着个雷,关键时刻4分钟还能切换一下。
对苏弈而言确实是再好不过,关键时刻可以尝试规避掉这危险。
这二刀流也小小的解决了苏弈的燃眉之急。
起码兵器的使用方法不会过于笨拙,但身形体术什么的应该还是不如枪体术来的轻盈稳妥。
这技能仅仅只是提高了武器的熟练度,让自己使用起来有章法。
身法确实可能还不过关,这是个大问题。
如果能将枪体术和二刀流结合,那就挺好。
一般而言家族或者官方培养的灵能者,都是自幼习武锻体,个人基础的反应力和武力值要比随机的参选者要厉害的多。
所以哪怕没有技能加持也能拳脚打的虎虎生风,武器耍的有模有样。
但苏弈这类半路出家的随机参选者显然不在此列之中。
他现在练是来不及了,只能谋求于职业技能速成!