第14章 获胜密码(3 / 3)

“你是不是恶魔,或者说你承不承认是恶魔,都对游戏结果无所谓。”苏弈摇了摇头,再次转头看向邢火。

“陈海和你是恶魔,是你故意想告诉我们的吧。”

“怎么说?”邢火冷笑道。

“这局游戏你们只能杀两个人吧?”苏弈不咸不淡,又谈到了另外一个问题。

“嗯?”邢火明明胜券在握,不知为何突然涌上一股不详的预感。

“当我得到线索,这个游戏是恶魔和好人的阵营对抗游戏后,我就在想,好人到底如何能获胜?当时的我根本毫无头绪。”苏弈摇了摇头低沉的道。

“你还记得你拿叉子下完毒之后吗?”

苏弈说到此处,邢火一怔。

“你把叉子带走了,扔在了沙发前的桌台上。”

“这个细节我起初并不在意,毕竟是刘虎的行为导致你自然的带回了叉子。可直到我看到了洪涛的六面骰,包括书架的4角,时钟的数字刻度,铭牌的0至9的一串数字全都告诉我,好人想要赢得这场游戏的关键,就在于数字!”

“而洪涛的6面骰子,既在暗示数字,又在暗示超过数字1就会爆炸。”

“问题来了,既然恶魔是玩家,那么第一轮下毒为什么只毒死一个人呢?淘汰多一些玩家不好吗?这样看来原因只有一个,就是规则限制,它限制你们恶魔第一轮只能淘汰一名玩家。”

“所以你带走叉子不是随意的行为,而是你刻意为之。即便这把叉子有人用过,你也怕有冤种再去使用这柄叉子,所以你得排除这个会阴沟里翻船的隐患。”

“毕竟第一轮的杀人上限就是1,超过这个数字恶魔阵营就会输。而这!就是我们好人阵营的获胜密码!”

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