第101章 系统升级(3 / 4)

【皇家军事学院】(10/10)(由兵营升级)

建造费用:2万两

功能:训练核心军事单位。

可训练单位:步兵:帝国步兵骑兵:帝国骑兵;帝国弓箭手

新增单位(堡垒时代):帝国火枪兵、帝国掷弹兵、帝国胸甲骑兵、帝国炮兵等。

建制体系:支持成建制训练(千户、都司、营、军),需额外指令与花费。

【大型兵工厂】(3/6)(由兵工厂升级)

建造费用:2万两

功能:研发与制造武器装备。

可制造:冷兵器装备、燧发枪、刺刀等制式装备。

所需劳工:需分配 2000名系统农民。

【大型村镇】(5/10)(由村镇升级)

建造费用:5万两

功能:提供基础食物供应。

资源产量:农田:5万亩(亩产:10石)牲畜:羊 1万只,牛5百头,鸡鸭若干。

生长周期:1月所需劳工:需分配 2000名系统农民。

【大型船坞】(5/10)(由码头升级)

建造费用:1万两

功能:建造舰船与训练海军单位。

可建造船只:渔船、运输船、浙船、轻型护卫舰。

新增可造船只(堡垒时代):大型战舰、宝船等。

【领事馆】(1/1)

建造费用:1万两

功能:与异时空欧洲国家缔结联盟。效果:可获得指定盟友的装备或物资支援。

【铸炮厂】(0/5)

建造费用:5万两/厂

功能:规模化铸造火炮与弹药。

生产列表:火炮:轻型:虎蹲炮、佛朗机炮。重型:大将军炮、长管舰炮、红夷大炮

炮弹:铁弹、铅弹、霰弹、燃烧弹、爆炸弹等。

科技待解锁(需天机阁):膛线臼炮、线膛迫击炮、后装野战炮...

生产效率(每厂):所需劳工:2000名系统农民(满负荷)。

日产量(满负荷/每厂):轻型火炮:50门;重型火炮:10门;炮弹基数:100发/种/门(以100发为基数单位);火药:3000斤/门

铸币厂(0/5)

建造费用:5万两/厂

功能:统一铸造高质量、防伪货币。

配备:水力熔炉、风箱、轧制机、冲压机、螺旋压币机。

效果:确保货币金属纯度与防伪特性。所需劳工:500名系统农民/厂。

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