后。
这种时候,武当也是没有其他的办法,只能靠操作去拼。少有迟疑,一切都将来不及,因为其他卫兵和玩家都已经反应过来。
“暗影突袭”
武当使用的是这个带溅射伤害的范围技能,冲向了袁大山。
卫兵队长显然也是见识过这个技能,往前一步,拦在武当的面前,刺出一枪,企图挡住武当。
武当使用了微操技巧,在冲进的时候改变了一点点方向。带着一点弧度,避开了长枪,撞到了卫兵队长的身上,同时把伤害溅射到了袁大山的身上。
可惜,还差一点点,袁大山的血量还有两百多。而此时武当离袁大山还有一两步距离,真是令人揪心。
冲过去总归是容易发生意外,其他玩家已经开始朝武当发动了技能。
经验丰富的武当在这时将大宝剑转化成链形状态,增加了攻击距离,甩到了袁大山的身上。
-543袁大山就此毙命,其他大部分玩家的技能已经发动,丢向了武当。
一波技能落到武当身上,武当一个影分身术避开,同时使用了一个跃击,跳到了十米外的地方。
但是,周围的玩家实在是太多了,即使在十米开外这个位置,武当的周围依旧还是数不清的玩家。
而现在,武当的冲撞类的技能还在冷却,无法撞开这些玩家。
万一被这些玩家团团围住,也是会有危险的。
武当继续朝其他玩家攻击,企图吸点血量,以此来等待大宝剑形态变化的冷却。
他不想使用随机卷轴,这样一下子令这些玩家失去目标,吸引仇恨的效果反而不好。
武当想的是等大宝剑变回剑形状态,这样就可以用御剑飞行逃跑,让这些玩家看的到自己的身影,不会跟丢。
这样无疑多增加了一些难度,具有一定的风险。在人山人海的玩家堆里,随时都有可能被眩晕。
唯一一个有利的情况就是,在这里的玩家,还有好多之间没有组队,没有伤害豁免。彼此之间的攻击,都会有伤害和效果。
一个技能出去,想打到武当不容易,打到其他玩家身上,把其他玩家晕住倒是更经常发生。
这些玩家也无奈,如此混乱的情况,甚至连不知道现在发生了什么事的玩家都还有。
从武当出手到现在,总共也不过五秒钟的时间,想在五秒钟里反应过来,并且想好办法对付武当,这几乎是不可能的。
这时,这些玩家只能期待那个四十级的卫兵队长,希望他能有些神勇的发挥。
卫兵队长也苦逼,