【全球广播】:补充规则公告。
“检测到部分参与者采取极端保守策略,极大降低了筛选效率与‘娱乐价值’。为优化进程,现启用动态威胁系统与价值引导机制。”
冰冷的广播声再次响起,让那些藏在角落、试图靠躲避苟活到结束的人心中一紧。
“规则一:动态安全区/危险区划分。”
· “副本场地将不再恒定安全。地图将划分为‘安全区’、‘过渡区’及持续扩大的‘危险区’。”
· “‘危险区’内将充斥高浓度能量毒素或刷新高强度异形体,停留超过一定时间将导致持续损伤直至死亡(出局)。”
· “安全区范围将随时间推移不断缩小,引导参与者向中心区域移动并相互遭遇。”
【弹幕】
【战场分析师】:“来了来了,经典毒圈模式!lyb们没地方躲了!”
【嗑瓜子看戏】:“快看地图边缘那几个人的脸色,笑死,刚才还庆幸找了个好地方。”
【随便看看不说话】:“这规则好,不然蹲到结束也太无聊了。”
“规则二:空投物资诱惑。”
· “系统将定期在随机地点(尤其是当前交战稀疏区域或危险区附近)投送‘高级补给箱’。”
· “补给箱内含高价值物品:包括但不限于强力临时武器、高级功能卡、稀有治疗药剂、乃至能小幅永久增强异能的‘进化结晶’碎片。”
· “空投落地将伴有显著光柱及全图提示,持续一段时间后消失。”
【弹幕】
【乐子人本乐】:“空投来了!兄弟们抢啊!打起来打起来!”
【异能图鉴收集者】:“进化结晶碎片?这东西好啊!蹲坑的看你们忍不忍得住!”
【今天吃啥呢】:“赌五毛,肯定有人死在抢空投的路上。”
“规则三:生存点激励。”
· “引入‘生存点’系统。消极避战将无法获得生存点。”
· “生存点获取方式:击杀/助攻、探索未知区域、开启补给箱、完成隐藏挑战任务、在危险区内存活一定时间等。”
· “生存点作用:① 结算时转化为额外排名积分。② 可在副本结束后的小型‘结算商店’中兑换保命道具或异能强化资源(即使排名靠后也有翻盘可能)。