裂感足以让人痛不欲生。
确认提升天赋不会带来副作用之后,林逸也将手按在了暗星石上。
算上击杀月之女给的黑暗之源,林逸现在共有22.56%的黑暗之源,可以提升四次天赋能力。
【你已消耗5%的黑暗之源。】
【请选择所需提升天赋,救赎者(s级)/灵魂镇压(sss级)。】
灵魂镇压这个sss级天赋,他平时鲜少使用。
这个能力最棘手的地方在于它的无差别攻击特性——不仅会重创敌人,连队友乃至自身都会受到波及。
而且在一对一面对boss级对手时,这个天赋的伤害输出并不突出,反而会让自己陷入危险的虚弱状态,实在是得不偿失。
此刻正好可以尝试提升一下天赋,看看能不能解决这个缺陷。
在确认选择的瞬间,一股撕心裂肺的剧痛突然席卷全身,林逸双腿一软险些跪倒,强撑着才勉强盘坐在暗星石前。
他清晰地感觉到体内某种本质正在被一寸寸分解,在黑暗之源的淬炼下重组强化。
每一根神经都在灼烧,每一块肌肉都在痉挛,汗水如泉涌般从每个毛孔渗出。
一个半小时后,当维罗妮搀扶着林逸站起来时,地面上已经留下了一个清晰的人形汗渍。
他全身的衣物都湿透了,紧贴在身上,脸色苍白得可怕。
但四次连续强化带来的蜕变是显著的——灵魂镇压终于如他所愿,出现了能够弥补敌我不分这个致命缺陷的新特性。
【天赋能力:灵魂镇压】
类别:成长天赋
等级:
天赋效果(主动):以自身为中心,形成一片「域」。该领域将标记范围内所有敌对目标的灵魂,对其施加多重压制效果。
域的范围根据自身的灵魂强度而定,灵魂强度越高,范围越大。范围内所有单位的灵魂将被强行束缚,对所有单位造成2000点(提升1200点)+灵魂强度x5灵魂伤害。
受压制的单位将在一瞬间遭受多重负面buff的影响,有一定概率(基于施放者的灵魂强度与目标的灵魂韧性)触发“灵魂颤栗”状态,目标在压制期间无法释放任何技能或法术。
压制时间的长短完全取决于施放者的灵魂强度与目标的灵魂抵抗力。灵魂强度远高于目标的施放者可以造成更长时间的压制。压制时间结束后,受影响的单位将逐渐恢复正常,但可能会留下短暂的灵魂虚弱状态,使得其在一段时间内仍易受到灵魂攻击。
若范围内仅有单一敌对目标,