抗。
旋即,黑白蔷薇便带着林逸整个人如炮弹一般朝着后方飞了出去。
大概飞出去了十几米之后,林逸这才强行卸去了黑白蔷薇剑身身上的力道。
而后,他左脚往地上一踩,右手握住剑柄,总算是强行稳住了身形,没有狼狈地摔倒在地。
看到林逸这一套行云流水的表现,老者就知道林逸这个剑术宗师可不是那种只会纸上谈兵、埋头研究剑术理论的,而是经过实战打磨出来的。
在虚空当中,对于技法的研究主要分化出了两条道路。
一条道路,侧重于在激烈的杀伐争斗里不断锤炼自身,在一场又一场实打实的战斗当作提升技法等级的阶梯。
沿着这条道路成长起来的技法强者,称得上是实战领域里的王者,对于战局的把控能力以及杀伤力都无可比拟。
另外一种则是主张点到即止的研究派,这一派系同样也是借助战斗来促使技法等级得以提升,不过他们参与的大多是些点到即止的战斗,真正经历生死考验的实战少之又少。
由于缺乏生死之间的磨砺,这一派的技法者在面对实力比自己弱的对手时,往往能够凭借着自身深厚的技法理论功底击败对手。
可一旦遇到比自己强一些的人,就完全没了头绪,根本不知道该如何应对,往日的优势也瞬间荡然无存了。
不过虚空跟乐园不同,在虚空里,绝大多数的种族都不存在太大的生存压力,生活相对安逸,无需时刻面临生死危机。
也正因如此,差不多百分之九十五的技法者都会选择第二条技法提升的道路。
生命每个人都只有一次,又有谁会轻易拿自己的性命去冒险。
可乐园的情况就全然不同,乐园中的每一个契约者可以说都是把脑袋别在裤腰带上,林逸跟苏晓倒是想走第二条,可乐园的规则和环境却根本不会给他们这样的机会。
残酷的任务逼迫着契约者只能投身于一场又一场的战斗当中,在血与火的磨砺中去提升自己的技法水平。
“小子,既然你遇到了我,那我就给你看看我的剑术吧。”老者清楚自己会被轮回乐园选中的原因,在林逸的注视下,老者拔出了手中的剑刃。
老者手中的那柄长剑,外观看起来极为普通,就是那种随处可见的十字长剑样式。
“圣裁。”
一道黄色的圣光自老者的剑刃上涌现,旋即林逸只感觉到自身周围的时间都仿佛静止了。
他的意志被一股强大的力量压制,身体也动弹不得,只能看着老者的剑刃一点点朝自己逼