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第203章 上古奇阵(7 / 9)

打了一天才10级。

说明升级难度还挺高。

而且后续升级会越来越难。

不出意外,一个多月时间左右,冒险家最多打到天帷巨兽,光是60级地图理论上就够运营三五年。

这不仅因为会有不断新人涌入。

更因为冒险家就算满级也可以练新号。

齐霁只要随便出一些新职业、比如神职者、女枪、男格斗就能始终制造话题度和新鲜感。

这个秘境没有通关概念。

冒险家们可以一直刷下去。

玩得越久,投入越多,拥有越多,越舍不得放弃,粘性是很高的。

当然齐霁不会刻意拖时间拖更新,他会在洽淡时候投入新的地图,开放更高的等级上限,以灵感结晶里丰富的游戏内容、十年内不愁没有内容可以更新。

至于十年后?

齐霁可以将dnf设定集和背景里的内容拿出来做新图,他甚至可以用手中的其他素材制作新内容,从理论上完全可以让秘境一直更新下去。

今天的收获非常可观。

精神力净收入达到了5万左右。

当前奇迹城冒险家总数达到七千人。

奇迹城绝大多数时候精神力收入,总收入倍数会是人数十五倍以上,而净收入能达到十倍左右。

至于今天精神力毛收入。

其倍数更是达到了近十八倍。

这是绝对的超高水平是其他稳定经营地下城毛收入比例的二三十倍都不止。

哪怕与奇迹城自己相比,这个数据也处于较高水平,按理说净收入就算达不到七万也不会差太多,为什么最终只有五万呢?

主要支出太多。

齐霁不断完善秘境。

此外资源产出量太夸张了。

尤其是爆出了个四阶精魂,光是一个幻影刑天就构成了高达11000多精神力损耗,这种情况之下净收入有一点下滑也很正常。

问题不大。

只要毛收入倍数不低于十五倍。

只要净收入数值是在增加的,就说明地下城依然在蒸蒸日上,而且发展的极其高效,至于产出是齐霁刻意而为。

奇迹城回收率极高。

现在每天都能获得不少二阶、三阶精魂、各种珍贵的物资。

这些东西尽管都是消耗齐霁精神力变现,可最终大多回流到了齐霁的口袋里,冒险家们看似占了很大便宜、每天欢天喜地,其实不过是一群勤奋的打工仔罢了。

闭城之后。

请四大领主吃饭。

冉天云

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