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第169章 工业奇观(2 / 8)

能滑墙跳跃,各种飞檐走壁,一路灵活跑酷,但在这种情况之下是很脆弱的,随便挨两枪就死了。

不过正因如此。

会觉得很刺激。

正因长时间暴露危险环境之中。

让他们与bt会合时都有一种亲切与喜悦。

每一次重新登入都能感觉到安全感、力量感、支配感的回归。

总而言之。

精妙的关卡设计。

单兵作战、机甲作战交替。

让冒险家在两种不同作战体验切换。

这能有效避免体验感的审美疲劳,从而使秘境探索更具节奏与趣味性。

当然,当冒险家登出行动时,bt也不会就此消失,而是通过铁驭头盔,不断为冒险家提供方向、扫描敌人、提示危险、甚至是陪聊服务。

这种感觉非常奇妙。

虽然不在冒险家身边。

却又好像一直都在并肩作战。

bt只有依靠冒险家行动才能通过一些地形,而冒险家只有靠bt辅助才能在到处都是自爆机器人、imc士兵环境里杀进杀出、所向披靡!

随战斗推进。

冒险家越来越觉得。

双方的配合非常默契。

bt是一个真正值得依靠的战友。

冒险家在此之前从来没想过会对一台冰冷的机器产生友谊与感情。

总得来讲。

处理厂难度不低。

大多数冒险家都还在受苦。

只有不到三十名冒险家打到了关卡最后,遭遇第一个真正有难度的boss,正是奉命前来消灭反抗军的顶级猎杀者——肯恩!

……

秘境大厅。

风中眠又一次结束挑战。

他发出由衷的感慨:“机甲战真过瘾!与bt的合作太有意思了!”

风中眠累计三次挑战。

已追上冒险家的第一梯队。

第一次运气不太好,为泰坦bt找电池时,被一个狙击手爆头射杀。

第二次运气不错,不仅顺利重启bt,一次就过了首个敌方泰坦,顺利进入到名为“鲜血与铁锈”的第二幕剧情,与抵达这里的反抗军一起攻打毒沼处理厂。

第三次也还算顺利,先后击溃五名imc普通铁驭,更是单兵深入打穿处理厂,败给了顶级猎杀者肯恩。

“这肯恩什么来头?居然这么厉害!”

风中眠眉头微皱:“与其他铁驭完全不一样!”

此刻秘境大厅已经不怎么需要排队,风中眠却并没有急着再次挑战,他决定先收集情

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